事件是一个内核事件,内核事件是什么呢,我理解也不深入也不好说,暂且理解为一个内核维护的数据类型吧通过内核事件同步主要
的方法是对事件的信号有和无来进行同步。
比如当我们一个线程进入一段临界代码(独占代码段,不可多个线程同时访问)那么这时候我们将事件对象设置为无信号状态。那么另外
一个线程便会在等待这样一个事件对象,直到该事件对象执行完临界代码,然后将事件对象设为有信号状态,此时便可以该线程便可进
入临界代码段。
利用事件对象进行同步主要有以下几个API;
该函数用于创建一个匿名的事件对象,返回值为创建的事件对象
第一个参数为安全属性,当为NULL,设置为默认安全属性
第二个参数为手动或自动改变时间对象的信号状态。TRUE为手动。FALSE为自动
第三个参数为事件对象的初始化状态,TRUE为初始有信号状态,FALSE为初始无信号状态
第四个是事件对象的名称,NULL说明未匿名事件对象
一般情况下,我们选择创建一个默认安全属性,手工置位,初始为有信号状态,未命名的事件对象
该函数将事件对象置为有信号状态,成功则返回非零值,失败则返回零值。
该函数将事件对象置为无信号状态,成功则返回非零值,失败则返回零值
关闭事件对象,在程序结束之前。
该函数用于等待事件对象是否为有信号状态,如果为信号状态则返回,否则一直阻塞。其传入连个参数一个是事件对象,一个是超时
间隔。当第二个参数为INFINITE的时候该函数将一直阻塞知道事件被置为有信号状态。
我们还是以典型的卖票的例子来进行测试,代码实现如下:
1 #include2 #include 3 4 static int number=10; 5 HANDLE SigHand; 6 7 DWORD WINAPI ThreadOne(LPVOID lpParameter) 8 { 9 printf("窗口1售票开始:\n");10 while(1)11 {12 WaitForSingleObject(SigHand,INFINITE);13 ResetEvent(SigHand);14 if(number>0)15 {16 printf("窗口1售出第%d张票...\n",number);17 number--;18 Sleep(1000); 19 }20 SetEvent(SigHand);21 Sleep(100);22 }23 return 0;24 }25 DWORD WINAPI ThreadTwo(LPVOID lpParameter)26 {27 printf("窗口2售票开始:\n");28 while(1)29 {30 WaitForSingleObject(SigHand,INFINITE);31 ResetEvent(SigHand);32 if(number>0)33 {34 printf("窗口2售出第%d张票...\n",number);35 Sleep(1000);36 number--;37 }38 SetEvent(SigHand);39 Sleep(100);40 }41 return 0;42 }43 44 45 int main()46 {47 HANDLE HOne,HTwo;48 49 printf("***********************vpoet******************\n");50 HOne=CreateThread(NULL,0,ThreadOne,NULL,0,NULL);51 HTwo=CreateThread(NULL,0,ThreadTwo,NULL,0,NULL);52 SigHand=CreateEvent(NULL,TRUE,TRUE,NULL);53 CloseHandle(HOne);54 CloseHandle(HTwo);55 while(TRUE)56 {57 if(number==0)58 {59 printf("不好意思,票卖完了!\n");60 CloseHandle(SigHand);61 return 0;62 }63 else64 {65 continue;66 } 67 }68 69 return 0;70 }
运行截图: